题目描述 《扫雷》是一款单人或者多人的电脑游戏。游戏目标是找出所有没有地雷的方格,完成游戏;要是按了有地雷的方格,游戏失败。 小明是一个狂热的扫雷爱好者,可是自从换到了新电脑后,他发现新电脑没有装扫雷游戏。于是他决定自己写一个扫雷游戏🤣。 小明发现,扫雷的游戏规则是这样的: 游戏开始于一个 $n$ 行 $m$ 列的雷区,雷区中,一些格子含有隐藏的地雷(称之为地雷格),而其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。 当玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围八个格子中有多少个是地雷格。 玩家可以利用这些数字来推断哪些格子是地雷格,哪些格子是非地雷格。 现在,小明已经编写好了生成地雷格的程序,他想请你帮忙编写一个程序,来生成雷区中的非地雷数字格子,以此提示周围格子中有多少个地雷格。 输入格式 第一行一三个整数 $n$,$m$ 和 $k$,表示扫雷棋盘的行数和列数和地雷总数。 接下来 $k$ 行,每行两个整数 $c i$ 和 $r i$,表示第 $i$ 个地雷格位于第 $c i$ 列,第 $r i$ 行。 题目保证,地雷格坐标不重复。 输出格式 输出包含 $n$行,$m$ 列,表示雷区中的非地雷数字格子。 如果一个格子是地雷格,则输出一个星号 ;否则输出一个数字,表示周围格子中有多少个地雷格。 数据范围 $1 \le n,m \le 100$, $1 \le k \le n \times m$, $1 \le c i \le m$, $1 \le r i \le n$ 输入样例1 3 3 2 1 1 2 3 输出样例1 10 221 1 1 输入样例2 2 3 2 2 1 1 2 输出样例2 2 1 21 输入样例3 4 3 1 1 3 输出样例3 000 110 10 110